TetrisD Następna » « Poprzednia
TetrisD
Na pierwszy rzut oka - kolejny Tetris. Ale już po pierwszej przegranej rundzie przekonujemy się, że to jest jednak coś zupełnie innego. Po pierwsze - w TetrisD naszym zadaniem nie jest układanie klocków, ale uciekanie przed nimi. Wcielamy się w Ragdolla i staramy się wspinać coraz wyżej po spadających klockach. Jest to jednak dość trudne zadanie. Klocki spadają szybko, a oddane skoki muszą być precyzyjne, co wymaga pewnej wprawy, gdyż sterowanie jest bardzo czułe. W grze nie przechodzimy leveli, liczy się po prostu wynik jaki osiągniemy, a ten z kolei, to po prostu czas, który uda nam się wytrzymać, nie zostając przygniecionym. W programie sceneria nie zmienia się, a jeśli chodzi o dźwięki, to naszym poczynaniom towarzyszy prymitywne pseudotechno, które jednak w żaden znaczący sposób nie przeszkadza w rozgrywce. Jeśli mam Wam dać jakieś rady, to najlepiej, gdy będziecie skakać z lewej, na prawą i na odwrót, gdyż klocki (z reguły) spadają właśnie w takiej kolejności. Jeśli chodzi o sterowanie, to odbywa się tu ono jedynie za pomocą strzałek. Życzę przyjemnej gry i dobrych wyników.
http://www.grywalnia.pl/gry/gry-zrecznosciowe/skakanie/tetrisd/






